O FLIPERAMA COMPLETO
16 desafios do dia a dia. Escolha o seu.
Lembre rostos, listas de compras e portões de embarque. Conte passageiros, administre um restaurante ou organize o trânsito. Cada jogo é fácil de aprender e cabe em uma pausa curta. Muito prazer! é sempre grátis. O Premium dá acesso ao catálogo completo.
- 01 · ◒ Muito prazer!Decida se o nome mostrado pertence à pessoa. O primeiro nome que aparece é sempre o correto.Memória · Velocidade · 90 s →
- 02 · ↔ Quem entra?Lembre quem você barrou e não deixe essa pessoa entrar se voltar.Memória · Velocidade · 80 s →
- 03 · ▱ Manobrista a jatoEstacione cada carro e encontre o carro certo quando o dono retornar.Memória · Planejamento · 2 min →
- 04 · ✦ Compras a jatoLembre-se da lista de compras e encha a cesta com os itens certos.Memória · Velocidade · 90 s →
- 05 · ⌕ Detetive da mesaEstude a mesa e identifique o que se moveu ou desapareceu.Memória · Velocidade · 2 min →
- 06 · “” Reunião relâmpagoAcompanhe a reunião e lembre-se de cada tarefa, da pessoa responsável e do prazo.Atenção · Memória · 5 resumos →
- 07 · ✈ Última chamada!Lembre-se do portão de cada voo e acompanhe todas as mudanças no painel.Memória · Velocidade · 2 min →
- 08 · ♨ Hora do rushLembre do pedido de cada pessoa, prepare os pratos e sirva uma mesa feliz de cada vez.Memória · Atenção · 2 min →
- 09 · ↗ Passe a bola!Siga os jogadores e complete a sequência de passes de memória.Memória · Atenção · 3 ataques →
- 10 · ▥ Tomem seus lugares!Coloque cada grupo que chega nos assentos disponíveis.Memória · Planejamento · 3 atos →
- 11 · ⌑ Sob medida!Corte as tábuas nos comprimentos solicitados sem desperdiçar madeira.Memória · Velocidade · 90 s →
- 12 · ± Conta a bordoConte os passageiros que entram e saem do veículo.Memória · Atenção · 8 viagens →
- 13 · + Dou-lhe uma!Acompanhe os lances e encontre o vencedor do leilão.Memória · Atenção · 8 lotes →
- 14 · ↱ Pista de memóriaMemorize a pista e dirija escolhendo as curvas corretas.Memória · Velocidade · 2 min →
- 15 · ⌚ Álibi da meia-noiteSiga as pistas das testemunhas e identifique o ladrão.Memória · Velocidade · 2 min →
- 16 · ↪ Ritmo urbanoControle ruas de mão única e semáforos para guiar cada carro até o túnel correspondente.Flexibilidade · Atenção · 2 min →